facebook ΚΕΔΙΒΙΜ/ΟΠΑ
  • ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ
  • Σχεδιασμός Βιντεοπαιχνιδιών και Ανάπτυξη Πρωτοτύπων

Σχεδιασμός Βιντεοπαιχνιδιών και Ανάπτυξη Πρωτοτύπων

PI_gamedesign
Σύντομη περιγραφή προγράμματος
Κάθε παιχνίδι αποτελεί μια εμπειρία που απευθύνεται σε εκατομμύρια ανθρώπους από όλο τον κόσμο. Κάθε παιχνίδι είναι ένα έργο τέχνης και τεχνικής, αλλά και το προϊόν προσεκτικού και δημιουργικού σχεδιασμού, σαφώς ορισμένων στόχων, φαντασίας, τεχνολογίας, καλλιτεχνικής έκφρασης και συνεργασίας.

Μέσα από ένα συνδυασμό θεωρίας και πράξης το πρόγραμμα αυτό αποτελεί μια πλήρη εισαγωγή στο σχεδιασμό και τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών, αλλά και στην εμβάθυνση σε πιο εξειδικευμένα θέματα και μεθοδολογίες. Ιδιαίτερη έμφαση δίνεται στην πρακτική εξάσκηση και στην δημιουργία video game prototypes και ψηφιακών δημιουργιών επιπέδου πορτφόλιο.

Οι συμμετέχοντες θα μάθουν να αναλύουν και να σχεδιάζουν video games κάθε είδους, θα γνωρίσουν τα απαραίτητα της παραγωγής παιχνιδιών, θα μάθουν να δημιουργούν και να συντηρούν τεκμηρίωση, θα γνωρίσουν τις εικαστικές και μουσικές πτυχές των παιχνιδιών, αλλά και θα δημιουργήσουν τα δικά τους portfolio games και πρωτότυπα.

Ενδεικτικά, καλύπτονται και τα εξής θέματα: game design, mechanics και core loops design, ανάπτυξη παιχνιδιών σε GameMaker, δημιουργία πρωτοτύπων (prototyping) και rapid prototyping, σχεδιασμός επιπέδων (level design) και ροής παιχνιδιού, σχεδιασμός σεναρίου και δημιουργική γραφή για βιντεοπαιχνίδια, τεκμηρίωση του σχεδιασμού παιχνιδιών, systems game design, εξισορρόπηση δυσκολίας παιχνιδιών, η διαχείριση πόρων και εικονικών αγαθών (game economies), εικαστικά και ήχος για παιχνίδια, διεπαφές εμπειρία χρήστη και playtesting, η επιχειρηματικότητα στην ανάπτυξης παιχνιδιών.

Μεταξύ άλλων θα χρησιμοποιηθούν τα εξής εργαλεία: GameMaker, Ink, Machinations, Puzzlescript, ClickUp, Krita.
Τρόπος διεξαγωγής
Οι καταρτιζόμενοι μπορούν να παρακολουθήσουν το πρόγραμμα με Live Streaming παρακολούθηση, δηλαδή μέσω ηλεκτρονικής πλατφόρμας από τον χώρο της επιλογής τους. H Live Streaming μέθοδος παρέχει τα εξής πλεονεκτήματα:
  • Εκπαίδευση χωρίς γεωγραφικούς περιορισμούς
  • Παρακολούθηση των διαλέξεων (Live) από το χώρο του εκπαιδευόμενου
  • Δυνατότητα υποβολής ερωτήσεων στον διδάσκοντα
  • Εξέταση μέσω ηλεκτρονικής πλατφόρμας από το χώρο του εκπαιδευόμενου
  • Ηλεκτρονική διάθεση του εκπαιδευτικού υλικού του προγράμματος (ολόκληρο το εκπαιδευτικό υλικό προσφέρεται δωρεάν)
Μαθησιακά αποτελέσματα
Με το πέρας του προγράμματος ο εκπαιδευόμενος θα γνωρίζει:
  • να σχεδιάζει συστήματα και εμπειρίες παιχνιδιού
  • να αναλύει μηχανισμούς, δυναμικές και αισθητικές παραμέτρους ενός παιχνιδιού
  • να σχεδιάζει το σκελετό και τη ροή της πλοκής ενός παιχνιδιού
  • να κατασκευάζει κόσμους και να γράφει δημιουργικά για σενάρια παιχνιδιών
  • να σχεδιάζει γρίφους, μάχες, εμπόδια και μεταβάσεις
  • να βελτιώνει την αίσθηση των παιχνιδιών
  • να αντιλαμβάνεται πως λειτουργούν οι οικονομίες παιχνιδιών
  • να σχεδιάζει με τη λογική των συστημάτων παιχνιδιών
  • να καθοδηγεί την παραγωγή
  • να γράφει και να συντηρεί κείμενα τεκμηρίωσης
  • να σχεδιάζει διεπαφές και εμπειρίες χρηστών
  • να κατασκευάζει πρωτότυπα
  • να δημιουργεί παιχνίδια με χρήση του GameMaker
  • να εισαγάγει ήχο σε παιχνίδια
  • να αντιλαμβάνεται το ρόλο της μουσικής
  • να επιβάλλει ομοιόμορφη αισθητική στο σύνολο μιας παραγωγής
  • να λειτουργεί επαγγελματικά εντός της βιομηχανίας παιχνιδιών
  • να διοργανώνει αποτελεσματικές δοκιμές παιχνιδιών
Θεματικές ενότητες
  1. Εισαγωγή στο Σχεδιασμό Παιχνιδιών
    Παρουσιάζονται οι γενικές αρχές και βασικές μέθοδοι του σχεδιασμού παιχνιδιών για υπολογιστές και κονσόλες. Έμφαση δίνεται στον σχεδιασμό μηχανισμών, στην παραγωγή και ανάπτυξη ιδεών και στη δημιουργία και διατήρηση των απαραίτητων εγγράφων παραγωγής. Παρουσιάζονται επίσης η ιστορία και η δομή της βιομηχανίας, ενώ γίνονται και τα πρώτα game design workshops. (16 ώρες)
  2. Ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών με το GameMaker
    Γίνεται εισαγωγή στον προγραμματισμό και την ανάπτυξη παιχνιδιών με τη γνωστή μηχανή GameMaker. Διδάσκονται οι απαραίτητες λογικές και πρακτικές ώστε οι συμμετέχοντες να μπορούν να εκφράσουν τις ιδέες τους μέσα από πραγματικά video games. Ιδιαίτερη έμφαση δίνεται στην παραγωγή πιλοτικών πρωτοτύπων. (10 ώρες)
  3. Σχεδιασμός Επιπέδων
    Εισαγωγή στη θεωρία και στην πράξη του level design. Διδάσκεται ο σχεδιασμός της ροής και της δυσκολίας των παιχνιδιών, καθώς η δημιουργία των χώρων τους. Μέσα από διαλέξεις και workshops αποκτάται εμπειρία στο σχεδιασμό puzzles, traversal, combat και environments κάθε τύπου. (10 ώρες)
  4. Διαδραστική Αφήγηση
    Διερευνώνται οι αφηγηματικές δομές των video games, η δημιουργία κόσμων και χαρακτήρων, η συγγραφή διαδραστικών ιστοριών, το narrative design και οι μεθοδολογίες που το διέπουν, αλλά και η χρήση της narrative scripting γλώσσας ink. (12 ώρες)
  5. Σχεδιασμός Συστημάτων
    Διδάσκεται ο σχεδιασμός συστημάτων για video games, αλλά και η συστημική προσέγγιση του game design. Προσεγγίζονται επίσης οι εσωτερικές οικονομίες των παιχνιδιών και παρουσιάζεται το εργαλείο machinations. Έμφαση δίνεται στην πρακτική εφαρμογή των σχετικών γνώσεων μέσα από workshops. (8 ώρες)
  6. Ταχεία Ανάπτυξη Πρωτοτύπων
    Εισαγωγή στην έννοια του rapid prototyping και πρακτική εξάσκηση μέσα από δύο workshops με χρήση της μηχανής GameMaker. (4 ώρες)
  7. Εικαστικοί και Ηχητικοί Πόροι στα Παιχνίδια
    Ο ρόλος του ήχου. Μουσική αγωγή για δημιουργούς βιντεοπαιχνιδιών, στοιχεία μουσικής για διαδραστικά μέσα, σχεδιασμός ήχου, ηχητικά εφέ και ζητήματα επικοινωνίας με μουσικούς και τεχνικούς ήχου.
    Καλύπτονται επιπλέον ζητήματα art direction, οπτικού σχεδιασμού καθώς και τα βασικά της δημιουργίας γραφικών. Αναλύεται ο ρόλος των γραφικών στα παιχνίδια, ενώ προσεγγίζονται και οι σχετικές τεχνικές απαιτήσεις. (8 ώρες)
  8. Ειδικά Ζητήματα Σχεδιασμού Παιχνιδιών
    Κατά την ολοκλήρωση του προγράμματος οι σπουδαστές και οι σπουδάστριες εμβαθύνουν σε θέματα advanced game design. Καλύπτονται ζητήματα επαγγελματικης σταδιοδρομίας, οργάνωσης παραγωγής, εκπαιδευτικών παιχνιδιών, playtesting, game feel, UI/UX και balancing. (18 ώρες)
Εκπαιδευτικό υλικό
Το εκπαιδευτικό υλικό περιλαμβάνει ζωντανή διδασκαλία με τη χρήση παρουσιάσεων (ηλεκτρονικές διαφάνειες), ατομικών και συλλογικών workshops και επίδειξη λογισμικού, ηλεκτρονικές σημειώσεις, ασύγχρονο υλικό, δεδομένα και εκφωνήσεις για την εκπόνηση των εργασιών.
Η αξία του προγράμματος
Το πρόγραμμα προσφέρει την απαραίτητη γνώση και εμπειρία για όποιον ή όποια θέλει να γίνει σχεδιαστής παιχνιδιών, καθώς και τις απαραίτητες μεθοδολογίες σχεδιασμού για κάθε επαγγελματία του χώρου. Οι σπουδαστές θα μάθουν πως να σχεδιάζουν συναρπαστικές εμπειρίες, πως να δημιουργούν και να τεστάρουν video games, αλλά και πως να καθοδηγούν και να οργανώνουν ομάδες παραγωγής μέσα από ένα συνδυασμό θεωρίας και πράξης.

Το πρόγραμμα αποτελεί θεμέλιο για οποιαδήποτε σειρά μαθημάτων παραγωγής παιχνιδιών.
Εβδομαδιαίο πρόγραμμα
Δευτέρα - Τετάρτη - Παρασκευή, 18:30-20:30
Μέθοδοι αξιολόγησης και υπολογισμού τελικού βαθμού
Εκπόνηση εργασιών σε θεματικές ενότητες και εκπόνηση τελικής εργασίας. Ο βαθμός προκύπτει ως ο μέσος όρος της βαθμολογίας των εργασιών.
Αναλυτική ιστοσελίδα προγράμματος
Γλώσσα Διδασκαλίας
Ελληνικά
Προθεσμία υποβολής αιτήσεων: -
Έναρξη προγράμματος: 19/10/2026
Ολοκλήρωση προγράμματος: 14/02/2027
Επιστημονική περιοχή
Τρόπος διεξαγωγής
Άλλες σημαντικές πληροφορίες
Το πρόγραμμα ανήκει σε μια ενότητα προγραμμάτων του ΚΕΔΙΒΙΜ με κοινό στόχο την ανάπτυξη δεξιοτήτων για την παραγωγή βιντεοπαιχνιδιών (Games Development). Επίδοξοι σπουδαστές ενθαρρύνονται να το επιλέξουν μαζί με τουλάχιστον άλλο ένα πρόγραμμα της ίδιας ενότητας.
Μονάδες ECTS: 7
Ώρες σύγχρονης κατάρτισης: 86
Περιλαμβάνονται οι ώρες κατάρτισης με διδασκαλία σε αίθουσα, σε εργαστήριο, ή εξ αποστάσεως (μέσω livestreaming) μαζί με τα τυχόν διαλείμματα.
Ώρες ασύγχρονης κατάρτισης: 94
Περιλαμβάνονται οι ώρες κατάρτισης (ενδεικτικά) με χρήση πλατφόρμας ασύγχρονης τηλεκπαίδευσης (eLearning).
Επιπλέον ώρες ενασχόλησης: 35
Περιλαμβάνονται οι επιπλέον ώρες ενασχόλησης (ενδεικτικά) και μπορεί να περιλαμβάνουν ατομική μελέτη, συγγραφή εργασιών, συμμετοχή σε επιτόπιες επισκέψεις, συμμετοχή σε εξετάσεις, κ.α.
Συνολικές ώρες: 215
Οι συνολικές ώρες περιλαμβάνουν τις ώρες σύγχρονης και ασύγχρονης κατάρτισης, καθώς και τις επιπλέον ώρες ενασχόλησης.
Εβδομάδες εκπαίδευσης: 16
Περιλαμβάνονται οι εβδομάδες κατά τις οποίες προβλέπονται δραστηριότητες οποιασδήποτε μορφής.
Πιστοποιητικό Επαγγελματικής Εκπαίδευσης και Κατάρτισης
Στους εκπαιδευόμενους που θα ολοκληρώσουν επιτυχώς το πρόγραμμα χορηγείται Πιστοποιητικό Επαγγελματικής Εκπαίδευσης και Κατάρτισης του Κέντρου Επιμόρφωσης και Δια Βίου Μάθησης του Οικονομικού Πανεπιστημίου Αθηνών, το οποίο συνοδεύεται από Συμπλήρωμα του Πιστοποιητικού, στο οποίο αναφέρονται αναλυτικά το αντικείμενο του προγράμματος, οι θεματικές ενότητες που παρακολούθησε ο εκπαιδευόμενος, καθώς και η μεθοδολογία εκπαίδευσης που ακολουθήθηκε.
Υποστήριξη
Κωνσταντίνος Δημόπουλος, Δόκτωρ, Αυτή η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου προστατεύεται από τους αυτοματισμούς αποστολέων ανεπιθύμητων μηνυμάτων. Χρειάζεται να ενεργοποιήσετε τη JavaScript για να μπορέσετε να τη δείτε.,
Γεώργιος Παπαϊωάννου, Καθηγητής, Αυτή η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου προστατεύεται από τους αυτοματισμούς αποστολέων ανεπιθύμητων μηνυμάτων. Χρειάζεται να ενεργοποιήσετε τη JavaScript για να μπορέσετε να τη δείτε.,
Σε ποιους απευθύνεται
Το πρόγραμμα απευθύνεται σε όσες και όσους θέλουν να εμβαθύνουν στον σχεδιασμό video games και να εξερευνήσουν επαγγελματικές και δημιουργικές δυνατότητες στην ευρύτερη βιομηχανία παραγωγής παιχνιδιών. Απευθύνεται σε άτομα που έχουν αποφοιτήσει από το λύκειο, έλκονται από τα παιχνίδια και θέλουν να γνωρίσουν τον τρόπο παραγωγής και σχεδιασμού τους. Το πρόγραμμα απευθύνεται επίσης σε σπουδαστές και σπουδάστριες, προγραμματιστές και καλλιτέχνες, αλλά ακόμα και σε επαγγελματίες του χώρου που επιθυμούν να συμπληρώσουν τις γνώσεις τους. Δεν απαιτούνται γνώσεις προγραμματισμού ή πρότερη ενασχόληση με το σχεδιασμό παιχνιδιών.
Προαπαιτούμενες Γνώσεις
Εξοικείωση με τη χρήση υπολογιστών, ενδιαφέρον για τα βιντεοπαιχνίδια και βασική γνώση Αγγλικών.
Έγγραφα που ζητούνται κατά την υποβολή της αίτησης (πληροφορίες)
Βιογραφικό σημείωμα (υποχρεωτικό)
Επιστημονικός Υπεύθυνος
Τρόποι και συχνότητα επικοινωνίας με τους εκπαιδευτές
Η επικοινωνία γίνεται μέσω περιοχών ηλεκτρονικών συζητήσεων της πλατφόρμας τηλεκπαίδευσης, μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, τηλεδιασκέψεων και της ασύγχρονης συζήτησης μέσω αυτών.
Κόστος
LIVE STREAMING: 1200€
Περιγραφή δόσεων
Α) 1η Δόση-Προκαταβολή 300€
Β) 2η Δόση 300€
Γ) 3η Δόση 300€
Δ) 4η Δόση 300€.Το ποσό των δόσεων Β', Γ' & Δ' διαφέρει όταν ο καταρτιζόμενος δικαιούται έκπτωση (βλ. ΕΚΠΤΩΤΙΚΗ ΠΟΛΙΤΙΚΗ προγράμματος)
Το πρόγραμμα ανήκει θεματικά σε μια ενότητα προγραμμάτων που αφορούν στο Games development και ο στόχος είναι οι επίδοξοι σπουδαστές να επιλέξουν τουλάχιστον 2 από τα προσφερόμενα προγράμματα από την ενότητα, προκειμένου να έχουν πιο ολοκληρωμένη εκπαίδευση. Επιπλέον, το πρόγραμμα καλύπτει πρακτικές και τεχνικές δεξιότητες που πολλοί φοιτητές ενδέχεται να θέλουν να αναπτύξουν συμπληρωματικά με το υπάρχον θεωρητικό υπόβαθρο των βασικών σπουδών τους.
Οι καταρτιζόμενοι αρχικά υποβάλλουν αίτηση στο πρόγραμμα χωρίς ταυτόχρονη καταβολή διδάκτρων. Εφόσον γίνουν δεκτοί σε αυτό, ενημερώνονται σχετικά με τα ύψη των δόσεων των διδάκτρων και τις αντίστοιχες προθεσμίες τους με το μήνυμα αποδοχής τους, το οποίο αποστέλλεται μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου.

Εκπτωτική πολιτική (Δικαιολογητικά)
Φοιτητές ΑΕΙ/ΤΕΙ: 20%
Καταρτιζόμενοι που έχουν πάρει και άλλα μαθήματα της ενότητας προγραμμάτων Game Development: 15%

Ενδεικτικά σχόλια από άτομα που ολοκλήρωσαν το πρόγραμμα

Δεν υπάρχουν σχόλια χρηστών για αυτή την καταχώρηση.

ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ

Κεφαλληνίας 45, 11257, Αθήνα

  • dummysecretariat@diaviou.aueb.gr

  • dummy210 8203 913


Ειδικά για τα Δια Ζώσης Προγράμματα:

  • dummydiazosis@diaviou.aueb.gr

  • dummy210 8203 916, 912, 914


Ειδικά για τα eLearning Προγράμματα:

  • dummyelearning@diaviou.aueb.gr

  • dummy+30 210 8203 753

ΕΚΔΗΛΩΣΗ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ

Οικονομικό Πανεπιστήμιο Αθηνών

© Copyright ΚΕΔΙΒΙΜ - Οικονομικό Πανεπιστήμιο Αθηνών